说白了,任何一部被奉为经典的作品,本质上都是一场大型的职场绩效调整和人设重塑工程。项目经理为了让自己的核心团队(主角团)显得牛逼闪闪,就必须对其他部门的KPI进行一些“艺术加工”,有的直接砍掉,有的模糊处理,有的干脆把功劳挪用一下。而罗贯中老师操刀的《三国演义》这个项目,就是这场大型“绩效黑箱操作”的典范,堪称古代版的职场PUA教科书。
今天我们不聊那些被捧上天的,比如实际没啥军事才能,却被塑造成多智而近妖的首席战略官诸葛亮。我们来聊聊那些被项目经理罗老师摁在地上摩擦的倒霉蛋,他们在真实的历史(或者说另一套更粗糙的数据源)里,明明是能打上S级绩效的人形高达,结果在最终交付的PPT里,被硬生生写成了A级甚至B级员工,有的甚至直接沦为背景板。
第一个被黑得最惨的,是孙坚。这位老哥在真实历史里是什么段位?江东集团的创始CEO,一个从基层干起的狠人。十七岁就敢单人提刀追着一群水贼砍,这战斗力放现在就是能徒手拆高达的水平。讨伐董卓的时候,各路诸侯都在摸鱼划水,只有孙坚是真刀真枪地在干活,把董卓的头号打手吕布都给干趴下了,华雄更是被他轻松拿下的一个人头。董卓听见孙坚的名字都头疼,直接吓得迁都跑路。这履历,妥妥的年度最佳CEO,战斗力打印机。
然而到了《三国演义》这个项目里,罗经理大笔一挥,孙坚的人设直接崩塌。他从一个能正面硬刚吕布的猛虎,变成了一个被华雄追着打的菜鸟,手下大将祖茂为了救他还得送人头。他本来亲手拿下的战绩——斩华雄,直接被乾坤大挪移,安到了他连面都没见过的关羽头上,成了人家“温酒斩华雄”的经典装逼时刻。这就好比你辛辛苦苦熬夜做出来的方案,第二天在全公司大会上,老板点名表扬了那个只会做PPT的同事,说方案全是他一人之力。孙坚的遭遇,就是职场上最经典的“功劳被抢,黑锅自背”,惨到让人想给他众筹一个劳动仲裁。
然后是关羽和张飞这对兄弟。很多人会说,这俩还被弱化?他们不是已经很猛了吗?朋友,这就是罗经理的高明之处,他不是直接削弱,他是搞“相对论削弱法”。在陈寿的《三国志》这本更接近原始数据的文档里,明确记载了这俩是“万人敌”,这是官方认证的最高级别战斗力标签,整个三国独此两份。关羽万军之中取上将首级,如探囊取物,斩颜良那叫一个干脆利落,这是实打实的战绩。
可在演义里呢?先是给你整个“三英战吕布”。你看,张飞一个人打了五十回合就有点顶不住了,得关羽上来帮忙,结果俩“万人敌”联手,还是拿不下吕布一个,最后还得大哥刘备上来凑数。这就很魔幻了,等于说两个S级员工加起来的绩效,还不如另一个S+员工。这还不算,斩颜良的过程被加了很多戏,强调了赤兔马快,颜良没准备。这就把一场展现绝对实力的外科手术式打击,描绘成了一次带有侥幸成分的偷袭。潜台词就是:关羽能赢,主要是坐骑的性能好,装备碾压。这就好比承认你销售业绩第一,但非要补充一句“主要是因为你开的公司配车比别人好”,瞬间就把你的个人能力给稀释了。所以你看,关羽张飞的武力值上限,被吕布这个天花板死死地压住了,他们从“唯二的顶尖”,变成了“顶尖之一”,档次瞬间就下来了。
最后,我们来看看两个被严重低估的“中层骨干”——张辽和乐进。这二位在正史里,是曹魏集团最能打的两个前线总监。张辽,白狼山一战,亲手斩了乌桓单于蹋顿。这个蹋顿可不是杂兵,是当时北方草原上最勇猛的霸主。张辽能阵斩他,含金量约等于关羽斩颜良。更不用说后来合肥逍遥津,他带着八百人就敢冲击孙权十万大军,差点把孙权直接活捉了,打出了“张辽止啼”的传说。这是什么概念?这是用一个创业公司的班底,差点把一个上市集团的董事长给绑票了,堪称战争史上的奇迹。
乐进呢?一个字,猛。他是曹操手下最典型的先锋,永远第一个冲锋陷阵,而且是那种能稳定拿人头的前锋。正史里明明白白写着他“先登陷阵,斩得首级”,袁绍手下的大将淳于琼、袁谭手下的大将严敬,都是他亲手斩的。这种临阵斩将的硬核战绩,在整个三国都找不出几个。
结果到了演义里,这两位悍将直接被降维打击。张辽虽然也有高光时刻,但白狼山斩蹋顿这种顶级战绩直接被删了,合肥之战的史诗级表现也被淡化成了一场普通的防御战。乐进更惨,从一个战功赫赫的斩将先锋,变成了一个武力平平的二流将领,在名将榜上连号都排不上。这就好比两个为公司立下汗马功劳的核心技术骨干,在年底的宣传片里,他们的镜头一闪而过,所有的光环都给了那些会讲故事、会做PPT的明星产品经理。
所以你看,一部《三国演义》,本质上就是一部为了突出“蜀汉正统”这个核心产品线,而对整个三国市场进行的一次选择性叙事。孙坚的战绩必须拿走,因为他的存在会削弱关羽的神话。关张的上限必须压低,因为需要一个吕布来充当所有人的武力标杆。张辽乐进的勇猛必须淡化,因为曹魏的将星太多,会显得主角团不够突出。
历史是客观的,但故事是有目的的。罗贯中老师作为一个顶级的产品经理,他非常清楚他的用户想看什么。他们想看兄弟情义,想看以弱胜强,想看一个完美的道德楷模带着两个BUG级别的兄弟一路逆袭。为了这个用户体验,牺牲掉一些其他角色的“真实KPI”,实在是太正常不过的操作了。毕竟,在故事的世界里,逻辑和真实,永远要为“好看”这两个字让路。而那些被弱化的猛将们,也只能在历史的尘埃里,发出一声无奈的叹息:“我当年,明明很猛的。”
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